Gemeinsam statt allein
Wir werden maximal 15 Mitglieder um sich gut kennen zu lernen um optimal zusammen spielen zu können und genug Spieler für die spätere Fünfergruppen zu haben. Keine festen Teams.

WoW Forever Hardcore: ein Abenteuer mit nur einem Leben. Wir suchen Mitspieler für eine kleine Gemeinschaft, die gemeinsam plant, spielt und niemanden zurücklässt.
Keine Massen-Gilde. Keine Pflicht zum Dauerzocken. Eine verlässliche Gruppe.
Wir suchen Mitspieler für WoW Forever Hardcore: maximal 15 Mitglieder, wenige feste Spielabende und eine verlässliche Gemeinschaft. Der Hardcore Modus kommt vermutlich im erst 1. Quartal 2027.
Wir werden maximal 15 Mitglieder um sich gut kennen zu lernen um optimal zusammen spielen zu können und genug Spieler für die spätere Fünfergruppen zu haben. Keine festen Teams.
Wir spielen an zwei verlässlichen Abenden, optional an einem dritten. Über die nächsten konkreten Termine stimmen wir miteinander ab.
Stirbt ein Charakter, bleibt sein Spieler Teil der Gemeinschaft. Wir planen den Neustart und unterstützen das gemeinsame Aufholen – soweit die Spielregeln es erlauben.
Diskussionen sind öffentlich lesbar. Schreiben und antworten können ausschließlich freigeschaltete Mitglieder. Im Spiel nutzen wir weiterhin Discord oder TeamSpeak.
Die Wahl zwischen Allianz und Horde bringt spezifische Vor- und Nachteile mit sich. Während die Allianz weiterhin von sehr kompakten Questwegen im frühen Spielverlauf und starken volksspezifischen Fähigkeiten profitiert, bietet die Horde mit den Untoten-Paladinen nun ebenfalls Zugriff auf die mächtigen Buffs und Rettungszauber des Paladins, was ihr bisheriges Klassen-Monopol aufbricht.
Dafür bleibt das Reisen für die Horde dank des zentralen Zeppelin-Netzwerks oft flexibler und komfortabler. Dadurch entstehen evtl. strategische Faktoren: Horde-Spieler profitieren enorm von der Kombination aus Untoten-Paladinen und Volksfähigkeiten wie Kanibalismus, die resourcenschonendes Überleben erleichtern. Da gibt es einiges zu bedenken. Abgesehen davon, dass man auch Abneigungen gegen die einen oder andere Fraktion haben kann.
Wichtiger als Perfektion, Erfahrung oder Schaden pro Sekunde ist die Bereitschaft, zuverlässig gemeinsam zu spielen. Klassen und Rollen stimmen wir vor dem Start ab.
Der Hardcore-Modus ist für einen späteren Zeitpunkt nach dem Release angekündigt. Ein Startdatum steht noch nicht fest.
Erzähl uns kurz, wer du bist, welche Klasse dich interessiert und wann du Zeit hast. Wir prüfen jede Bewerbung persönlich.
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